Маркетплейсы / Считать юнит по рекламе

Как считать юнит-экономику с рекламой на маркетплейсе с ИИ

Юнит-экономика с рекламой — это расчет прибыли с одной единицы товара после вычета всех переменных затрат, включая рекламные расходы на привлечение покупателя. ИИ автоматизирует сбор данных о продажах и рекламе, прогнозирует рекламные ставки и подсвечивает товары, которые уходят в минус из-за дорогого трафика.

Почему это важно

Продавец на маркетплейсе видит общую выручку и общие расходы на рекламу, но не понимает, какие товары приносят прибыль, а какие убыточны. Без разбивки по единицам товара сложно решить, какой товар продвигать дальше, а какой снять с рекламы.

Почему возникает

  • Рекламные расходы распределяются неравномерно между товарами, но учитываются общей суммой.
  • Ручной сбор данных из личного кабинета маркетплейса и рекламного кабинета занимает время и приводит к ошибкам.
  • Отсутствие прогноза рекламных ставок не позволяет заранее оценить, окупится ли продвижение.

Риски и потери

  • Продвижение убыточных товаров съедает прибыль от прибыльных.
  • Невозможность быстро реагировать на рост стоимости клика — рекламный бюджет тратится впустую.
  • Ошибочные решения о снятии товара с продажи из-за неверного расчета юнит-экономики.

Что влияет на результат

  • Цена продажи товара
  • Себестоимость товара (закупка, логистика, комиссия маркетплейса)
  • Рекламные расходы на единицу товара (затраты на рекламу / количество проданных единиц)
  • Объем продаж и рекламный бюджет

Типичные ошибки ручного подхода

  • Смешение рекламных расходов по всем товарам без разбивки на конкретный товар.
  • Игнорирование возвратов и отмен, которые снижают фактическую выручку.
  • Расчет на основе средних значений, которые скрывают убыточные товары.

Что важно понимать

Юнит-экономика

Показатель, отражающий прибыль или убыток с одной единицы товара после вычета всех переменных затрат, включая рекламу.

Позволяет понять, какие товары приносят прибыль, а какие убыточны, и принять решение о продвижении или снятии с продажи.

Contribution margin

Маржинальная прибыль на единицу товара: разница между ценой продажи и переменными затратами (себестоимость, логистика, комиссия, реклама).

Показывает, сколько денег приносит каждая проданная единица после покрытия переменных расходов, и используется для оценки рентабельности товара.

Рекламные расходы на единицу

Затраты на рекламу, отнесенные к одной проданной единице товара (рекламный бюджет / количество проданных единиц).

Позволяет учесть стоимость привлечения покупателя в юнит-экономике и выявить товары, где реклама съедает всю прибыль.

Какие данные нужны

Данные о продажах

Для расчета выручки и количества проданных единиц по каждому товару.

  • SKU
  • цена продажи
  • количество проданных единиц
  • дата продажи

Данные о затратах

Для расчета себестоимости и переменных расходов на единицу товара.

  • закупочная цена
  • логистические расходы
  • комиссия маркетплейса
  • стоимость упаковки

Данные о рекламных расходах

Для расчета рекламных затрат на единицу товара и оценки эффективности продвижения.

  • рекламный бюджет по кампании
  • количество кликов
  • количество заказов с рекламы
  • стоимость клика (CPC)

Методика расчета юнит-экономики с рекламой

Принципы

  • Считаем маржинальную прибыль на единицу товара: цена продажи минус переменные затраты (себестоимость, логистика, комиссия, реклама).
  • Рекламные расходы относим на каждую единицу товара отдельно, а не общей суммой.
  • Используем фактические данные за период (например, за месяц) и проверяем расчет на фактических цифрах через 30-60 дней.

Допущения

  • Все переменные затраты известны и корректно распределены по товарам.
  • Рекламные расходы можно точно отнести к конкретному товару (по кампаниям или по ссылкам).
  • Объем продаж и рекламные расходы берутся за один и тот же период.

Ошибки

  • Считать рекламные расходы общей суммой без разбивки по товарам.
  • Игнорировать возвраты и отмены, которые снижают фактическую выручку.
  • Использовать средние значения по всем товарам, что скрывает убыточные позиции.

Как ИИ решает задачу

Бизнес-правило

Автоматический сбор и консолидация данных о продажах и рекламе

Данные на входе: Выгрузки из личного кабинета маркетплейса, Данные из рекламного кабинета

Что делает модель: Собирает данные в единую таблицу, сопоставляет SKU и рекламные кампании

Результат: Структурированный набор данных для расчета юнит-экономики

Как используется: Система автоматически обновляет данные, продавец видит актуальные цифры без ручного копирования

Машинное обучение

Прогнозирование рекламных расходов на основе исторических данных

Данные на входе: Исторические данные о рекламных расходах и продажах, Сезонность, тренды

Что делает модель: Строит прогноз стоимости клика и рекламного бюджета на будущий период

Результат: Прогнозные значения рекламных расходов на единицу товара

Как используется: Продавец использует прогноз для планирования рекламного бюджета и оценки будущей юнит-экономики

Бизнес-правило

Выявление товаров с отрицательной юнит-экономикой

Данные на входе: Рассчитанная маржинальная прибыль по каждому SKU

Что делает модель: Сравнивает маржинальную прибыль с нулем и выявляет убыточные товары

Результат: Список товаров, где рекламные расходы превышают прибыль

Как используется: Продавец получает уведомление и решает, снизить ставки или остановить продвижение

Как это работает

  1. 1

    Вход: данные о продажах (SKU, цена, количество) и затратах (себестоимость, логистика, комиссия). Действие: система собирает данные в единую таблицу. Результат: структурированный набор данных для расчета.

  2. 2

    Вход: данные о рекламных расходах по кампаниям. Действие: система распределяет рекламные расходы по SKU. Результат: рекламные затраты на каждую единицу товара.

  3. 3

    Вход: цена продажи, себестоимость, логистика, комиссия, рекламные расходы на единицу. Действие: рассчитывается маржинальная прибыль на единицу по формуле. Результат: значение contribution margin для каждого SKU.

  4. 4

    Вход: рассчитанная маржинальная прибыль по всем SKU. Действие: система сравнивает с нулем и выявляет убыточные товары. Результат: список товаров с отрицательной юнит-экономикой.

  5. 5

    Вход: исторические данные о рекламе и продажах. Действие: модель прогнозирует будущие рекламные расходы. Результат: прогноз рекламных затрат на единицу для планирования.

  6. 6

    Вход: прогнозные и фактические данные. Действие: система формирует отчет с динамикой юнит-экономики. Результат: продавец видит, какие товары улучшают или ухудшают показатели.

Формула расчета юнит-экономики с рекламой

Основная формула для расчета маржинальной прибыли на единицу товара с учетом рекламных расходов:

Маржинальная прибыль на единицу (Contribution Margin)

CM = Цена продажи - (Себестоимость + Логистика + Комиссия + Рекламные расходы на единицу)
  • Цена продажи — цена, по которой товар продается на маркетплейсе
  • Себестоимость — закупочная цена товара
  • Логистика — расходы на доставку и хранение
  • Комиссия — комиссия маркетплейса
  • Рекламные расходы на единицу — рекламный бюджет / количество проданных единиц

Условный пример: Цена продажи = 1000 руб., себестоимость = 400 руб., логистика = 100 руб., комиссия = 150 руб., рекламные расходы на единицу = 200 руб. CM = 1000 - (400 + 100 + 150 + 200) = 150 руб.

Допущение: Если CM положительная, товар приносит прибыль; если отрицательная — убыток.

Как это выглядит в цифрах

Условный пример

Условный пример: расчет юнит-экономики для двух товаров

  • Допущение: Товар А: цена продажи 1500 руб., себестоимость 600 руб., логистика 150 руб., комиссия 200 руб., рекламные расходы на единицу 300 руб.
  • Допущение: Товар Б: цена продажи 1200 руб., себестоимость 500 руб., логистика 120 руб., комиссия 180 руб., рекламные расходы на единицу 150 руб.
Товар А: CM = 1500 - (600 + 150 + 200 + 300) = 250 руб. Товар Б: CM = 1200 - (500 + 120 + 180 + 150) = 250 руб. Оба товара приносят одинаковую маржинальную прибыль, но у товара А рекламные расходы выше.

Оба товара прибыльны, но товар А требует больше рекламных вложений. Если рекламные расходы вырастут, товар А может стать убыточным быстрее, чем товар Б.

Почему дана такая рекомендация

Что повлияло на решение

  • Маржинальная прибыль на единицу товара
  • Динамика рекламных расходов
  • Объем продаж и конверсия

Какие риски учтены

  • Рост стоимости клика может сделать товар убыточным
  • Снижение конверсии увеличивает рекламные расходы на единицу

Какие варианты рассматривались

  • Снизить рекламные ставки
  • Оптимизировать карточку товара для повышения конверсии
  • Снять товар с рекламы

Выбрано снижение ставок, так как это быстрое действие, которое напрямую влияет на рекламные расходы, и позволяет сохранить продажи.

Если бы конверсия была низкой, приоритетнее было бы улучшение карточки товара, а не снижение ставок.

Что видит пользователь

Дашборд с юнит-экономикой по каждому SKU

Таблица с ценой, себестоимостью, рекламными расходами и маржинальной прибылью по каждому товару

Продавец видит, какие товары прибыльны, и принимает решение о продвижении

Уведомление об убыточных товарах

Список товаров с отрицательной маржинальной прибылью

Продавец быстро реагирует и корректирует рекламные кампании

Прогноз рекламных расходов

Прогнозные значения рекламных затрат на единицу на следующий месяц

Продавец планирует рекламный бюджет и оценивает будущую прибыль

Что автоматизируется, а что нет

Выполняется автоматически

  • Сбор данных о продажах и рекламе из личных кабинетов
  • Расчет маржинальной прибыли по каждому SKU
  • Выявление товаров с отрицательной юнит-экономикой

Требует настройки

  • Настройка источников данных (API маркетплейса, рекламного кабинета)
  • Определение правил распределения рекламных расходов по SKU
  • Настройка пороговых значений для уведомлений

Остаётся за человеком

  • Решение о снижении ставок или остановке рекламы
  • Выбор стратегии продвижения для убыточных товаров
  • Оценка прогнозов и корректировка планов

Как внедрить решение

Быстрый запуск

  • Создать таблицу Excel с колонками: SKU, цена, себестоимость, логистика, комиссия, рекламные расходы, маржинальная прибыль
  • Вручную вносить данные из личного кабинета маркетплейса и рекламного кабинета еженедельно
  • Рассчитывать маржинальную прибыль по формуле и анализировать результаты

Рабочая система

  • Настроить автоматическую выгрузку данных через API маркетплейса и рекламного кабинета
  • Создать базу данных для хранения истории продаж и рекламных расходов
  • Разработать дашборд с автоматическим расчетом юнит-экономики и уведомлениями об убыточных товарах

Расширенный вариант

  • Внедрить прогнозную модель для предсказания рекламных расходов на основе исторических данных
  • Подключить несколько источников данных (несколько маркетплейсов, внешняя аналитика)
  • Добавить сценарный анализ: как изменится юнит-экономика при изменении ставок или цены

Чек-лист перед запуском

  1. 1

    Определить перечень переменных затрат для каждого товара

  2. 2

    Настроить сбор данных о продажах и рекламе

  3. 3

    Разработать формулу расчета маржинальной прибыли

  4. 4

    Проверить корректность распределения рекламных расходов по SKU

  5. 5

    Установить пороговые значения для уведомлений об убыточных товарах

  6. 6

    Протестировать расчет на исторических данных

  7. 7

    Обучить команду работе с дашбордом

  8. 8

    Запланировать регулярный пересмотр юнит-экономики (еженедельно/ежемесячно)

Главное

Юнит-экономика с рекламой — это расчет маржинальной прибыли на единицу товара с учетом всех переменных затрат, включая рекламу. Главное — относить рекламные расходы на конкретный товар, а не считать общей суммой.

Основные данные: цена продажи, себестоимость, логистика, комиссия, рекламные расходы. Основной расчет — contribution margin по формуле.

ИИ автоматизирует сбор данных, прогнозирует рекламные расходы и выявляет убыточные товары, что позволяет быстро реагировать на изменения.

Начните с простой таблицы Excel, куда будете вносить данные по каждому товару и рассчитывать маржинальную прибыль. Это поможет выявить первые убыточные позиции.

На чем основан вывод

Метод ReMetod строится вокруг пути: бизнес-проблема -> модель решения -> данные -> автоматизация -> интерфейс -> работающее решение. Практикум рассчитан на собственников, руководителей, аналитиков и менеджеров малого и среднего бизнеса без требования уметь программировать.

В программе практикума этот подход разбирается пошагово: от формулировки бизнес-задачи до модели решения, данных, автоматизации, интерфейса и проверки результата.

Посмотреть программу практикума

Что обычно уточняют

Сложно ли автоматизировать расчет юнит-экономики с ИИ?

Нет, начать можно с простой таблицы Excel, а затем постепенно подключать автоматическую выгрузку данных и прогнозные модели. Метод ReMetod позволяет пройти этот путь без программирования.

Нужны ли точные данные о рекламных расходах по каждому товару?

Да, для корректного расчета необходимо распределять рекламные расходы по конкретным товарам. Это можно сделать через настройку кампаний или с помощью ИИ, который автоматически сопоставляет данные.

Как часто нужно пересчитывать юнит-экономику?

Рекомендуется пересчитывать еженедельно или ежемесячно, чтобы вовремя замечать изменения в рекламных расходах и продажах. ИИ может автоматизировать этот процесс и уведомлять о критических изменениях.

Выберите, как продолжить с ReMetod

Хотите научиться автоматизировать расчет юнит-экономики с помощью ИИ? Приходите на бесплатный вебинар ReMetod.

Диагностика

Бесплатный разбор вашего кейса

25–30 минут: фиксируем задачу, данные, возможную автоматизацию и ближайший проверяемый результат.

Записаться на разбор
Практикум

Практикум 1 «Архитектор»

Полный путь от бизнес-проблемы до рабочей модели решения, интерфейса и проверки результата.

Перейти к практикуму